Vintage Criticast: Strategia portami via (Parte 1)
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Cordiali lettori, benvenuti a tutto spiano alla sesta puntata di Criticast! Stavolta ci occuperemo di giochi di strategia altresì detti RTS: la formazione, più contenuta del solito, sarà composta dall’abituale Roberto “Tuxx” Toia, la new entry Mattia Camusso e l’apoteotico presentatore Giuliano Luongo. L’editing audio è sempre a cura di Diego De Petrillo, idem per la sigla by Dep & Bronz: i nostri due musicisti si sono a dir poco superati con uno spettacolare remix del tema portante di Age of Empires 2 (tutti i diritti riservati ai rispettivi autori).
E ora, veniamo a noi!
In questa ennesima delirante e lungherrima puntata vi parleremo di:
– Saluti dalla base militare Nato di Svaanvergen
– Dune, e la nascita degli RTS
– La spezia, La Spezia e la spezia “Spezia” dell’Eurospin
– Dune II, dove l’interfaccia è di casa
– Dune 2000, tra fondamenta, mietitrici e vermi mangiauomini
– Conflitti diplomatici, chiavi a forma di pene e morti nel deserto
– L’ultimo Dune (che non frega a nessuno)
– Command and Conquer’s Saga
– Il Tiberium ci asfalta i campi (“ahò amò, sta a guardà en giardino, che ce stà er tiberium”)
– Costruzioni ed economia del Tiberium
– Red Alert e C&C … che differenza c’è ?
– Una storia lunga 15 anni
– C&C Generals, il momento fail della serie
– Red Alert, tra russi e americani
– Un cast hollywoodiano
– Come creare un gioco RTS bilanciato
– Sulle terre e sui mari, per non parlar dell’aria
– Red Alert 2, si combatte in città
– Red Alert 3, pieno di star e donne procaci
– Se non hai una quarta, non puoi entrare nell’esercito
– Giocare ad un RTS su consolle: inferno di pollici o inferno di pollici ?
– Command and Conquer – Tiberium in pillole
– NOD e GDI
– Tempo di Warcraft
– Quando ti garba, non ti serve un motivo
– Missioni in solitaria
– Frasi del cacchio
– Battaglie navali
– Il “Metodo Prima Guerra Mondiale”
– Warcraft III e la ricalibrazione dell’oro dei bot
– I 10 giochi più importanti della storia
– Il parto di World of Warcraft
– Il NEMICO cerca di intasare le comunicazioni, ma noi pigliamo a cazzotti le radio
– …comunque muori
– Il multiplayer degli RTS e l’avanzata tecnica del pianista coreano
– Non c’entra un cacchio, ma parentesi Parappa the Rapper 😀
– Trauma RTS, con Age of Empires
– “La meraviglia, la meraviglia… noooooo” (cit.)
– Evoluzione storica
– Animali da cacciare
– Il miticus sacerdote WOLOLOLOLO
– Continuano a cercare di interferire la linea
– Armi da assedio da usare con… cauteeela
– Prima espansione: AoE – La nascita del RUM
– Potenza dell’editor !
– Cheat del gioco e cheat del giocatore
– Age of Empires 2 e 3
– Age of Mitology e ficchiamoci gli dei
– Rise of Nation, l’evoluzione finale di Age
– Age Online, tanto per tornare indietro, in ogni senso
– Le risorse infinite di R.O.N.
– I … CELTI !
– Saluti e a risentirci per la seconda parte, sperando che non ci assedino la base
E ciò detto…a presto per la seconda parte, nel mentre…stay tuned for foment!
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