Borderlands Skill Tree Lilith News, PC, PS4, Xbox One

Skill Tree di Borderlands: Lilith, la Sirena


Tutto lo Skill Tree di Lilith. La Sirena è ottima se vi piace aggirarvi per il campo di battaglia indisturbati, infliggendo danni elementali a destra e a mancina.


Abilità Primaria

Andatura di Fase

Questa abilità ti rende invisibile e velocissima. Entrando e uscendo dall’Andatatura di Fase crei un’esplosione di Fase che danneggia i nemici vicini. Per uscire dell’andatura di fase sferra un attacco corpo a corpo.

Tempo di ricarica: 36 secondi



 

Skill Tree 1 – Controllo

Nome Skill

Tier

Livello

Descrizione

Diva

1

5

Aumenta la carica del tuo scudo.

Carica Scudo: +5/10/15/20/25%

Percussione

1

5

Gli attacchi corpo a corpo possono stordire i nemici, riducendone la velocità di movimento e la precisione.

Probabilità di stordire contro un nemico di pari livello: +20/40/60/80/100%

Ardore Interno

2

5

Rigeneri energia durante l’Andatura di Fase.

Energia rigenerata durante l’andatura di fase: 1/2/3/4/5%

Entrata a effetto

2

5

L’esplosione di fase può stordire i nemici riducendone la velocità di movimento e la precisione.

Probabilità di stordire contro un nemico di pari livello: +20/40/60/80/100%

Dura da abbattere

3

5

Riduce il tempo di ricarica dell’Andatura di Fase.

Tempo di ricarica dell’andatura di fase ridotto di: 3/6/9/12/15 secondi

Potere Femminile

3

5

Uccidendo un nemico ricarichi rapidamente lo scudo per qualche secondo. 

Percentuale scudo ricaricata: 2/3/4/6/7%

Giochi Mentali

4

5

Ogni proiettile che spari ha il 5% di possibilità di stordire il nemico, riducendo la sua velocità di movimento e la sua precisione.

Probabilità di stordire:+5/10/15/20/25%

 

Skill Tree 2 – Elementale

Nome Skill

Tier

Livello

Descrizione

Argento Vivo

1

5

Aumenta la velocità di fuoco con tutte le armi.

 

Velocità di fuoco: +5/10/15/20/25%

Scintilla

1

5

Aumenta la probabilità di infliggere effetti elementali con armi elementali.

Probabilità di effetto elementale: +4/8/12/16/20%

Resistenza

2

5

Aumenta la tua resistenza i danni da fuoco, elettrici, corrosivi ed esplosivi.

Danno elementale: -6/12/18/24/30%

Irradiazioni

2

5

Mentre sei in Andatura di Fase infliggi danni elettrici ai nemici vicini. I danni dipendono dal tuo livello e da quello dell’abilità.

Danno elettrico: +1/2/3/4/5

Veleno

3

5

Aggiunge danni corrosivi agli attacchi corpo a corpo. Può causare corrosione sui nemici per un lasso di tempo danneggiandoli e rendendoli meno resistenti a qualunque tipo di danno.

Danno corpo a corpo: +5/10/15/20/25

Intuizione

3

5

Uccidendo un nemico aumenti di qualche secondo la tua velocità di movimento e l’esperienza guadagnata da te e la tua squadra. 

Velocità di movimento: 10/20/30/40/50%

Esperienza squadra: 4/8/12/16/20%

Fenice

4

5

Uccidendo un nemico infliggi ulteriore danno da fuoco e potresti anche non consumare munizioni. Il danno da fuoco aumenta a seconda del tuo livello.

Possibilità risparmio munizioni: 5/10/15/20/25%

Danno da fuoco: +1/2/3/4/5

Skill Tree 3 – Assassina

Nome Skill

Tier

Livello

Descrizione

Macellaia

1

5

Aumenta il danno dei colpi critici.

Danno colpo critico: 5/10/15/20/25%

Determinazione Silenziosa

1

5

Aumenta tua resistenza ai danni per qualche secondo dopo l’Andatura di Fase.

Riduzione danno: 14/28/42/56/70%

Assaltatore

2

5

Uccidendo un nemico aumenti per qualche momento la precisione e il danno proiettili.

Precisione: +7/14/21/28/35%

Danno proiettili: +2/4/6/8/10%

Toccata e fuga

2

5

Aumenta il danno corpo a corpo e la durata dell’Andatura di Fase.

Danno corpo a corpo:+7/14/21/28/35%

Durata di Andatura di Fase: +0,8/1,6/2,4/3,2/4,0

Alta Velocità

3

5

Aumenta il danno e la velocità dei Proiettili.

Velocità proiettili: +20/40/60/80/100%

Danno proiettili:4/8/12/16/20%

Blackout

3

5

Uccidendo un nemico riduci il tempo di ricarica dell’andatura di fase.

Riduzione tempo di ricarica per uccisione: 1,2/2,4/3,6/4,8/6 secondi

Colpo di Fase

4

5

Usando un attacco corpo a corpo in andatura di fase infliggi danni aggiuntivi. 

Danno corpo a corpo: +160/320/480/640/800%

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